xTool P3ak ez du azken produktua bakarrik ebakitzen eta grabatzen: serigrafia-pantaila bat ere presta dezake. Laserrak diseinuaren eremuetako estaldura kentzen du, eta sarea prest uzten du gero serigrafia-prentsarekin tinta pasatzeko.
P3a ekoizpenean erabiltzen dugu 2025eko urritik, baina oraindik ez dugu fluxu hau probatu. Gida honek xTool-ek argitaratutako prozedura ofiziala egokitzen du, eta osagarri, pantaila eta ezarpen bateragarriak argi azaltzen ditu, material okerra ez erosteko.
Hasi aurretik behar duzuna
- xTool Studio-ra konektatutako xTool P3 bat.
- xTool-ek bereiz saltzen duen P3rako berariazko marko-finkagailua.
- Makinak ainguratze-puntu gisa dakarren RA3aren finkatze-pieza.
- Estaldura duen altzairuzko sareko pantaila bat, urdina.
- Sarea muntatzeko bastidorea eta beharrezko tresnak.
- Inprimatu ondorengo faserako prentsa, tinta eta arraspa.
Okerreko erosketa saihesten duen datua: xTool-en dokumentazioak adierazten du P3ak altzairuzko sareko pantaila urdinak onartzen dituela, bai arruntak, bai txikiak, baina ez Fast-Engrave pantaila beltzak.
Lamak bai; abaraska-panela ez
Lan honetarako, P3aren lamak erabili behar dira. xTool-ek ez du gomendatzen multzoa abaraska-panelaren gainean jartzea, inguruko azalera baino gorago geratzen baita. Altuera-alde horrek finkagailurako aurreikusitako geometria aldatzen du, eta burua kokatzeko edo mugitzeko arazoak sor ditzake.
Ez da honeycomb-aren aurkako gomendio generikoa; prestaketa honetarako eta bastidorea bere finkagailuarekin muntatzeko moduari buruzkoa da.
1. Marko-finkagailua muntatzea
Pantaila-finkagailua P3ak RA3arentzat dagoeneko erabiltzen duen sisteman bermatzen da:
- Kokatu RA3aren finkatze-pieza P3aren barruan.
- Lerrokatu pantaila-finkagailuaren zuloak pieza horren bi pinekin.
- Elkartu bi piezak hornitutako torlojuarekin eta 2,5 mm-ko giltza hexagonalarekin.
xTool-ek RA3aren finkagailua lehenik desmuntatzea, bi piezak makinatik kanpo elkartzea eta multzoa berriro instalatzea ere aurreikusten du. Emaitzak sendoa eta errepikagarria izan behar du: finkagailuaren abantaila da bastidorea beti erreferentzia berean kokatu ahal izatea.
2. Pantaila muntatu eta kokatzea
Muntatu sare urdina bere bastidorean, serigrafia-sistemaren prozedurari jarraituz. Ondoren, sartu markoa P3an instalatutako finkagailuaren bi pinetan.
Burua mugitu aurretik, egiaztatu hiru gauza:
- markoa erabat asentatuta dago;
- pantaila tenkatuta eta zentratuta dago;
- laser-moduluaren ibilbidean ezer ez dela irteten.
P3ak pantailaren prestaketa-aldea grabatzen du. Orientazioak garrantzia du, diseinua aurkako aldetik transferituko baita produktura.
3. Aukeratu modu zuzena xTool Studio-n
P3 konektatuta dagoela, ireki edo inportatu diseinua eta hautatu Screen preparation —pantaila-prestaketa— prozesatzeko modu gisa.
Gida ofizialak gailuaren plugina eskatzen zuen 1.5.12 argitaratu zen unean, eta eguneratu ondoren Studio berrabiarazteko eskatzen zuen. Zure instalazioak dagoeneko ondorengo bertsio bat erabiltzen badu, ez egin atzera: egiaztatu modua agertzen dela, eta mantendu Studio, plugina eta firmwarea bertsio bateragarrietan.
Materialen liburutegian, hautatu 100 Mesh Coated Screen. Estalduradun altzairuzko sareko pantailarako profil ofiziala da.
4. Islatu diseinua
Hautatu diseinua eta aplikatu Horizontalki islatu. Ez da efektu estetiko bat: pantaila inprimatuko duzun aurpegiaren aurkako aldetik prestatzen da. Diseinua islatzen ez baduzu, testuak eta norabidezko elementuak alderantziz aterako dira azken produktuan.
Egin beste egiaztapen bat izen, data eta logotipo asimetrikoekin. Zirkulu batek edo forma simetriko batek akatsa ezkutatu dezake, pantaila osoa prestatu arte.
5. Neurtu pantaila bera
Aktibatu distantzia-neurketa eta hautatu puntu bat pantailaren eremu erabilgarriaren barruan. Ez neurtu markoan, finkagailuan edo tentsiodun eremutik kanpo: erreferentzia-planoa laserrak benetan prozesatuko duena izan behar da.
Ondoren, grabatuaren ezarpenetan, hautatu Reference. Diseinuak erabilgarri dagoen gainazalaren barruan egon behar du, eta markoarekiko nahikoa tarte utzi behar du.
6. Aurreikusi eta prozesatu
Hasi aurretik:
- berrikusi diseinuaren tamaina eta kokapena;
- ziurtatu horizontalki islatuta dagoela oraindik;
- egiaztatu hautatutako materiala 100 mesh-eko estalduradun pantaila dela;
- egiaztatu neurketa sarearen gainean egin dela;
- ziurtatu markoa ezin dela mugitu.
Sakatu Process Studio-n, eta, ondoren, P3aren botoia, hasteko. Ez utzi makina zaintzarik gabe. Euskarria egurrezko taula bat ez izan arren, estaldura baten gaineko laser-prozesu bat izaten jarraitzen du, eta gainbegiratzea eta keak ateratzea behar ditu.
7. Pantailatik produktura
P3ak bere lana amaitzen du pantaila prest dagoenean. Inprimatzeko, ekipamendua eta serigrafia-teknika behar dira: produktua kokatzea, tinta egokia gehitzea, arraspa presio uniformez pasatzea eta tinta lehortu aurretik pantaila garbitzea.
Bi frogak bereiztea komeni da:
- Pantaila-proba: egiaztatu laserrak diseinuaren eremuak behar bezala ireki dituela.
- Inprimatze-proba: doitu tinta, presioa, pasaldi kopurua eta ontzea baztertutako pieza batean.
Inprimaketa bat osatu gabe ateratzen bada, horrek ez du automatikoki esan nahi laser-potentzia falta denik. Prestaketa eskasa izan daiteke, baina baita tinta gutxiegi, pasaldi irregularra, presio txarra edo pantaila zikin bat ere.
Fluxu honek zentzua duen unea
Serigrafiak zentzua du diseinu bat errepikatuko duzunean eta produktuak pantaila batekin lan egitea onartzen duenean: poltsak, jantziak, papera, kartelak eta pieza lau jakin batzuk. P3k matrizea prestatzen du; ondorengo ekoizpen-abiadura serigrafia-ekipoaren eta operadorearen trebetasunaren araberakoa da.
Ez du guztiz desberdinak diren unitateetarako inprimatze digitala ordezkatzen. Abantaila diseinu bera errepikatzen duzunean eta pantaila prestatzeko lana sorta batean amortiza dezakezunean agertzen da.
Prozedura honek saihesten dituen akatsak
- Fast-Engrave pantaila beltza erostea, P3ren gidak onartzen ez duena.
- Markoa abaraska-panelaren gainean jartzea.
- P3rako finkagailu espezifikoa ahaztea.
- Altuera markoaren gainean neurtzea, sarearen gainean neurtu beharrean.
- Testuak islatu gabe prestatzea.
- Inprimatze-akats bat grabazio-akats batekin nahastea.
Ohiko galderak
Fast-Engrave pantaila beltzek balio al dute?
Ez, xToolen P3rako gida ofizialaren arabera. Dokumentatutako prozedurak altzairuzko sarez egindako eta estalitako pantaila urdinak erabiltzen ditu.
Erabili al dezaket abaraska-panela?
xToolen arabera, ez da beharrezkoa muntaketa honetarako, gainerako gainazalarekiko goratuta geratzen baita. Lamelkin lan egin behar da.
RA3 osoa behar al da?
Gidak P3n dagoen RA3ren finkatze-pieza erabiltzen du ainguraketa gisa, baita bereiz saltzen den marko-finkagailu espezifikoa ere. Ez du birakari osoaren erabilera deskribatzen.
Zergatik islatu behar da horizontalki?
Pantaila inprimatzen duenaren kontrako aldetik prestatzen delako. Islak testuak eta norabidezko diseinuak produktura behar bezala iristea bermatzen du.
Picasitak probatutako parametroak al dira?
Ez. Artikulu honek prozedura ofiziala egokitzen du. Prozesua gure tailerrean egiten dugunean, probak eta aurkitzen dugun edozein desberdintasun gehituko ditugu.
Noemi eta Javik idazten dute, Picasitakoak. 2025eko urritik xTool P3 bat erabiltzen dugu ekoizpenean, baina oraindik ez dugu serigrafia-fluxu hau probatu. Iturria Use xTool P3 to Engrave a Screen tutorial ofiziala da, 2026ko apirilaren 13an eguneratua. xToolen afiliatuak gara. P3ren tutorial eta irtenbide gehiago.
0 comentarios